惊魂掌 梦幻
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... 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉 12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐 13圣域(神圣纪事) 圣域 14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂 RTS 1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话 2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了 3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。 4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇 5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) 中土之战或中土之战2则更适合给魔戒书或的忠实的"粉丝"...
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...法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。4.惊魂掌:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。5.摧心术:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。6.夺命咒:使用固定伤害对方多个NPC,玩家或召唤兽时只能1个目标。NPC个数=技能等级/35 1,多5人。7.明光宝烛:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。8.金身舍利:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。9.净土灵华:恢复一个单位所有伤势。自身受到量降低10%/8%/7%,持续到战斗结束(无法被4清解除)。10.地涌金莲:恢复自己或者队友的气血与气血上限。11.由己渡人:当门派主技能地冥妙法等级≥100时获得“复活时附加一个(消耗气血1“地冥妙法”等级5)的护盾”附加效果12.追魂刺:固定伤害法术13.万木凋枯:克制神木林弟子...